Gameplay специалист (поведенщик)

Задачи:

  • настройка поведения игровых персонажей;

  • создание и настройка внутриигровых кат-сцен;

  • создание внутриигровых комиксов;

  • работа в редакторах (как внутренних, так и сторонних разработок) для сборки игрового контента;

  • подключение визуальных эффектов и анимаций;

  • верстка и интеграция внутриигровых интерфейсов.





Требования к кандидату:

  • понимание принципов построения кат-сцен и подачи нарративного материала;

  • понимание принципов работы визуальных эффектов и анимаций;

  • базовое знание Adobe Photoshop;

  • базовые знание XML;

  • желателен опыт использования Git;

  • желателен опыт написания скриптов на Lua;

  • желателен опыт работы с каким либо игровым движком (Unity/Unreal Engine/Godot/Cocos Creator).